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La enfermedad de Alzheimer sigue un patrón muy diferente de lo que se pensaba anteriormente, muestra un estudio

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Usando datos humanos para evaluar la velocidad de los procesos que conducen a la enfermedad, los investigadores de la Universidad de Cambridges revelaron que sigue un patrón totalmente diferente al que se había imaginado anteriormente.

La enfermedad de Alzheimer afecta a múltiples áreas del cerebro al mismo tiempo y, en contra de la creencia popular, no comienza con un solo lugar desde el cual comienza una reacción en cadena. Un equipo internacional dirigido por la Universidad de Cambridge lo examinó.

Estos hallazgos, que fueron publicados en la revista «Science Advances», podrían tener implicaciones significativas para el desarrollo de posibles tratamientos.

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Este estudio abre nuevas vías para comprender la progresión de esta enfermedad y otras patologías neurodegenerativas, así como nuevas vías para el desarrollo de tratamientos futuros.

Se cree que la velocidad a la que la enfermedad se propaga a diferentes partes del órgano determina la rapidez con la que se deteriora la condición de una persona.

Este no fue el caso, según un nuevo estudio que analizó cinco conjuntos de datos distintos sobre pacientes con Alzheimer muertos y vivos.

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En cambio, los científicos descubrieron que la enfermedad se desarrolla por separado en múltiples lugares del cerebro desde una etapa temprana.

La velocidad a la que crecen estos grupos, no la velocidad a la que se propagan, determina la velocidad a la que se deteriora la condición de un paciente.

“El descubrimiento clave es que detener la replicación de agregados, en lugar de su propagación, será más efectivo en las etapas de la enfermedad que estudiamos”, explicó el profesor Tuomas Knowles, coautor principal del estudio.

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El Dr. Georg Meisl, autor principal del artículo, agregó: “Se pensaba que el Alzheimer se desarrolla de una manera similar a muchos cánceres: los agregados se forman en una región y luego se diseminan por el cerebro.

«Pero, en cambio, descubrimos que cuando comienza el Alzheimer, ya hay agregados en múltiples regiones del cerebro y, por lo tanto, tratar de detener la propagación entre regiones hará poco para frenar la enfermedad».

Crédito de la imagen: iStock

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Bomba de inteligencia artificial

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Sobre

Bomba de inteligencia artificial es una canción de estilo chiptune hecha por Naruto en 2003. Se convirtió en un recurso de videos musicales de YouTube Poops (YTPMVs) en 2011.

Origen

La canción «Bomba de inteligencia artificial» fue lanzada como una entrada para el primer concurso en línea NSF (NES Sound Format) generado por usuarios Famicompo que se llevó a cabo de mayo a julio de 2003, y fue escrito por el compositor japonés Naruto, también conocido como Naruto2413. La canción ocupó el segundo lugar en el concurso y fue el rango más alto entre las canciones originales. Naruto subió la canción a YouTube el 14 de noviembre de 2010, donde recibió más de 1.7 millones de visitas en más de 11 años (como se muestra a continuación).

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La canción fue relanzada más tarde en Bandcamp por Naruto2413 como un álbum sencillo el 23 de junio de 2020.

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Netflix tiene la mejor respuesta al disfraz de «Squid Game» de BTS V

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Todo el mundo ama BTS V‘s Calamares disfraz … incluyendo Netflix!

V de BTS | @ BTS_twt / Twitter

Durante el tercer show de los cuatro PERMISO PARA BAILAR EN EL ESCENARIO conciertos en Los Ángeles, V sorprendió a ARMY al vestirse como un guardia del éxito K-Drama de Netflix Calamares.

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| @ kthseoulove / Twitter

Estaba vestido con el traje completo, incluida una máscara con un cuadrado, como en el K-Drama.

| @ jtoni_n / Twitter

Aunque siempre es divertido verlo en el escenario, ¡V estaba en un nivel completamente nuevo con su disfraz! Encantó a los ARMY con sus movimientos de baile exagerados, movimientos de micrófono y energía adorablemente caótica.

| @ btschanels / Twitter
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V’s Calamares El disfraz fue un éxito tal que los términos «Squid Game» y «Taehyung» fueron tendencia en todo el mundo durante y después del concierto, y las fotos y videos de él con el disfraz se han compartido en todas las redes sociales.

| @ VTeamBase / Twitter

¡Por supuesto, las noticias del aspecto icónico de V llegaron a Netflix! El servicio de transmisión tuiteó sobre su disfraz e incluso retuitearon fotos de sus fans.

Netflix tuiteó que estaban «viviendo» para BTS y Calamares mashup, ¡a pesar de que piensan que V es demasiado guapo para cubrirse la cara con una máscara!

Teniendo en cuenta las imágenes alucinantes de V, ¡definitivamente estamos de acuerdo!

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| @ whiteee2009 / Twitter

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Amigos, vengan a ver el controlador de Gamecube ‘Dick And Balls’ de Ludwig Ahgren

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Ludwig Ahgren, quien recientemente se cambió a YouTube Gaming como su plataforma de elección, decidió usar parte de ese dinero para pedir un controlador de Gamecube personalizado.

Si aún no lo ha visto, hagamos un prólogo diciendo que está inspirado visualmente por una polla y unas bolas.

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Mel Magazine informó que el controlador «Dick And Balls» es obra de un diseñador conocido como «Michael», que recibió el encargo de diseñar la monstruosidad después de prometer un controlador Gamecube personalizado al ganador de un Entre nosotros torneo, que resultó ser Ludwig.

Cuando se le preguntó acerca de cómo quería su premio, Ludwig respondió: «Oh, quiero una polla y pelotas». Sus compañeros de cuarto luego dijeron: «Sí, solo hazlo».

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«Todos los que lo han visto hasta ahora tienen la misma reacción», dijo Michael. «Al principio, su reacción instintiva es que simplemente no debería existir, pero luego se sienten extrañamente felices de que así sea».

Michael tuvo que recurrir a Design Out Of Shield, también conocido como Isaac Caplan Wilson, para hacer el trabajo. Después de un poco de ida y vuelta, Michel y Wilson decidieron que las bolas se unieran al controlador, el cable actuando como eje y el enchufe como punta.

No hace falta decir que Ludwig está muy entusiasmado con su controlador fálico.

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Y así es como se hacen los monstruos: por los caprichos de jugadores poderosos.

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