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NVIDIA mantiene a los jugadores de GeForce listos para jugar

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Las estadísticas de Reflex brindan acceso instantáneo a las mediciones de retraso, el juego está listo para ‘Dune: Spice Wars’ y más.

Desde que debutaron en mayo de 2014, los controladores NVIDIA GeForce Game Ready han sido los mejores de su clase, y en un nuevo video, NVIDIA explica lo que se necesita para obtener nuestros controladores ‘Game Ready’. En un solo día, el proceso de prueba de Controlador Game Ready de NVIDIA involucra más de 1,000 pruebas diferentes en una amplia variedad de títulos lanzados y futuros. Esto equivale a más de 1,8 millones de horas de pruebas solo en 2021. Para poner esto en contexto, ¡eso es más de 214 años calendario invertidos en la calidad de Game Ready Driver en un solo año!

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El video está acompañado por un nuevo Game Ready Driver para Dune: Spice Wars.  NVIDIA también presentó Reflex Stats para que los jugadores puedan mostrar una medición en tiempo real del retraso en algunos de sus shooters favoritos.

VÍDEO: Cómo funcionan los controladores ‘Game Ready’ y cómo contribuyen a la mejor experiencia de juego 

Los controladores GeForce Game Ready ofrecen la mejor experiencia para sus juegos favoritos porque se ajustan finamente en colaboración con los desarrolladores y se prueban exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de escritorio y portátiles para obtener el máximo rendimiento y confiabilidad.

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El programa Game Ready Driver de NVIDIA se creó desde cero como un método para proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de compilaciones y controladores de juegos previos al lanzamiento. Trabajamos juntos para optimizar  y resolver problemas, además repetimos las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como el controlador Game Ready, ofrecen la más alta calidad y rendimiento en el lanzamiento.

Y aunque nuestros socios desarrolladores generalmente se ven obligados a dejar de trabajar en la construcción de lanzamiento de un juego después de que haya alcanzado su hito GOLD, para cambiar el enfoque a las correcciones y parches posteriores al lanzamiento, NVIDIA continúa optimizando nuestro controlador para el juego hasta el lanzamiento, brindando a los jugadores una experiencia aún mejor a la del Día 0.

Dado lo integral que es el controlador de pantalla para la experiencia de juego general, NVIDIA no lanza beta game ready drivers. Al igual que los juegos completamente lanzados se mantienen a un nivel más alto en comparación con el mismo juego en Beta, creemos firmemente que solo los controladores de calidad de lanzamiento servirán. Como resultado, cada controlador Game Ready está certificado por WHQL por Microsoft.

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NVIDIA ha lanzado más de 150 game ready drivers, con soporte Day-0 para más de 400 juegos; solo en 2021, hubo 20 game ready drivers con soporte para 75 títulos. Y más allá de los juegos para los que enumeramos el soporte en nuestros artículos de controladores y lanzamientos destacados, tenemos equipos dedicados a Unreal Engine, Unity y otros motores de desarrollo líderes. Esto asegura que los miles de juegos independientes de PC lanzados cada año, construidos exclusivamente con las herramientas y características proporcionadas por dichos motores funcionen excepcionalmente bien en el lanzamiento.

El estado Game Ready se logra a través del trabajo de cientos de ingenieros expertos, miles de PC de prueba, un enfoque en la excelencia, una amplia inversión y una estrecha cooperación con los desarrolladores. Este exhaustivo proceso garantiza que cada controlador Game Ready esté optimizado para sus nuevos lanzamientos favoritos, mes tras mes.

Vea el video para obtener más información sobre el proceso por el que pasan los controladores para convertirse en ‘Game Ready’.

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Citable:

“NVIDIA ha sido nuestro socio cercano durante muchos años. Nuestra estrecha colaboración a lo largo de todo el ciclo de desarrollo del juego garantiza que los controladores Game Ready estén optimizados específicamente para nuestros juegos, proporcionando una excelente compatibilidad, estabilidad y rendimiento. Con este enfoque, nuestros jugadores pueden disfrutar de la mejor experiencia de juego posible desde el Día 0”.

– Billy Khan, Director de Tecnología de Motores, id Software

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“Los equipos Game Ready Driver de NVIDIA actúan como una extensión de nuestros propios equipos internos para ayudar a optimizar mejor nuestros juegos y maximizar la compatibilidad en un montón de configuraciones de PC, brindando a los jugadores de GeForce una experiencia mejor y más confiable”.

       – Nicolas Rioux, Vicepresidente Adjunto Global de Tecnología de Producción, Ubisoft

“Estamos comprometidos a crear experiencias de juego innovadoras, inmersivas y emocionantes. El programa Game Ready Driver de NVIDIA nos ha permitido maximizar el rendimiento y la fiabilidad de nuestro juego, ¡para que nuestros jugadores puedan permanecer completamente inmersos en estas historias!”

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                             – Francois Perraton, Productor Técnico Senior, Eidos-Montreal

Enlaces relacionados:

Descripción general del controlador Game Ready en YouTube:

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Controladores listos para el juego explicados en GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/game-ready-driver-program-ultimate-gaming-platform

Presentamos Reflex Stats: Medición automática y fácil de la latencia

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A principios de año, NVIDIA introdujo la configuración de NVIDIA Reflex Analyzer con 1 clic a través de GeForce Experience, simplificando enormemente el proceso de evaluación de la latencia de su sistema. Ahora, NVIDIA presenta NVIDIA Reflex Stats que permite a los jugadores medir parte de la canalización de latencia del sistema llamada LATENCIA de PC.

Con PC Latency, los jugadores pueden optimizar la configuración del juego y monitorear el rendimiento a lo largo del tiempo simplemente activando la superposición de GeForce Experience y seleccionando la vista de latencia. No es necesario tener una pantalla de Reflex Analyzer para obtener esta métrica de latencia, sí se requiere un juego Reflex SDK 1.6 para aprovechar reflex Stats.

¡Los siguientes juegos ya se han actualizado a Reflex SDK 1.6 y son compatibles con Reflex Stats!

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· Memoria brillante infinita

· Fortnite

· Óxido

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Un relato conmovedor que demuestra que ayudar demasiado a los padres a veces puede hacer más mal que bien

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Un relato conmovedor que demuestra que ayudar demasiado a los padres a veces puede hacer más mal que bien

Resulta que un padre de setenta años es muy querido por su hijo e hija. La hija lo visita los domingos. Le cocina la comida para cuatro días. Realiza la limpieza a fondo en la casa, saca la basura y le hace compras. El hijo aparece los miércoles. Hace lo mismo que su hermana. Su padre no es un lisiado ni nada parecido. ¡No! Es un hombre activo y enérgico. Pero por alguna razón, no puede poner la ropa sucia en el lavarropas ni prepararse una comida. Los hijos piensan que su padre es ingenuamente ineficaz en lo que se refiere a los asuntos domésticos. ¿Qué tipo de detergente se necesita? ¿Y cuánto cuesta? Papá nunca podrá entenderlo. Es muy difícil. Él está tan fuera de todos estos asuntos del hogar. Lo mismo ocurre en la cocina. ¿Por dónde se empieza a hacer la carne al horno? ¿Cuál es el proceso? ¿Y cuánto tiempo necesita el pollo para estar completamente cocido? Hay que regular el gas. Más fuerte o menos fuerte. No cocinarlo demasiado. Es difícil para papá. Él no lo sabe. No lo entiende. Es inútil explicárselo. Es como un niño. A duras penas puede calentar la comida y no quemarla. ¡Así es su padre!

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Después de No Way Home, ¿Cuándo estrena Spider-Man 4?

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Después de No Way Home, ¿Cuándo estrena Spider-Man 4?

Tras el lanzamiento y el éxito rotundo de Spider-Man: No Way Home, el más grande suceso cinematográfico de los últimos años, los fanáticos del Hombre Araña todavía se quedaron con ganas de mucho más y tienen mucho que esperar en los próximos años, particularmente dentro de la MCU del superhéroe más querido del MCU. Es que se confirmó que el personaje tiene hasta tres nuevas películas en solitario en desarrollo, incluida una cuarta entrega en la que ya se está trabajando. Pero, ¿cuándo estrena Spider-Man 4?

“Spider-Man 4” prácticamente confirmó a fines de abril al director de Marvel y al reparto liderado nuevamente por Tom Holland para la nueva película del superhéroe arácnido. Según informó Deadline en exclusiva, Sony Pictures Entertainment, Marvel Studios y los productores de la franquicia del Hombre Araña dejaron bien claro lo que esperan de la cuarta entrega.

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El regreso de Tom Holland no sería en solitario, ya que Marvel Studios traería a todos los demás junto a él. Es decir, contarían nuevamente con Zendaya para dar vida a Michelle Jones y con Jacob Batalon para interpretar a Ned. Además, Jon Watts volvería a ser el director de la cuarta entrega arácnida, luego de confirmarse su adiós como director de “Los 4 Fantásticos”. Así, Watts repetiría una vez más con “Spider-Man 4”.

Deadline señaló que Jon Watts no se retiró oficialmente de la franquicia de Peter Parker liderada por Tom Holland. El medio lo aclaró después de lo sucedido con “Los 4 Fantásticos”. Fue el propio cineasta el que abandonó el proyecto del reboot de la Primera Familia en el Universo Cinematográfico de Marvel. Mientras en “Spider-Man 4” está prácticamente confirmado como director y ahora “Los 4 Fantásticos” deberán buscar quien se ponga detrás de las cámaras.

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Esta última actualización sobre “Spider-Man 4” era lo esperado para los fans de Marvel Studios. Jon Watts lideró la franquicia arácnida desde “Homecoming” y su papel en “No Way Home” lo habilita absolutamente para encargarse de la cuarta entrega. Es que, en definitiva, se trata de una de las trilogías más exitosas del cine, donde su última película recaudó casi 1.900 millones de dólares. Y si se suman las dos anteriores, en total son 3.910 millones de dólares recaudados.

Todavía no se revelaron cuáles van a ser los planes de “Spider-Man 4”, al menos, en cuanto a la historia que se quiere contar. Pero, con la noticia de que Jon Watts sería nuevamente el director y que regresarán Tom Holland, Zendaya, Jacob Batalon y compañía, hay muchas ganas de conocer más detalles al respecto de la nueva película de la que seguramente se tejerán miles de teorías y especulaciones.

Uno de esos detalles que más interesa es saber quién el del villano que enfrentará a Spidey. Mientras Sony viaja por su SpiderVerse con Venom, Morbius, Kraven el Cazador y Madame Web, muchas versiones apuntan a que sería uno o más de ellos. Pero también se especula con que quizás Marvel Studios opte por otro tipo de villano, uno más callejero, entregando una posible historia de mafiosos.

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El sacrificio de Spider-Man

En una entrevista con el New York Times, el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, y la ejecutiva de Sony, Amy Pascal, se burlaron de lo que vendrá con la cuarta película en solitario de Spider-Man del MCU. Cuando se le preguntó sobre la relación laboral de Sony y Disney, Pascal expresó su esperanza de que los dos estudios continúen trabajando juntos en proyectos importantes en el futuro previsible.

“Somos productores, por lo que siempre creemos que todo saldrá bien. Me encanta trabajar con Kevin. Tenemos una gran asociación, junto con Tom Rothman, que dirige Sony y ha sido fundamental, un gran líder con grandes ideas. Espero que así sea». dura para siempre.

Feige luego compartió una actualización emocionante, confirmando que los productores están “comenzando activamente a desarrollar hacia dónde se dirige la historia” para Spider-Man 4: “Amy y yo, Disney y Sony estamos hablando: sí, estamos comenzando a desarrollar activamente hacia dónde se dirige la historia a continuación, lo cual solo digo directamente porque no quiero que los fans pasen por ningún trauma de separación como lo que sucedió después”.

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Pascal también se burló de que el final de “Spider-Man: No Way Home” tendrá un gran impacto en lo que viene en las películas futuras, específicamente porque les da a los dos estudios “mucho con lo que trabajar” en el futuro: “Al final de la película que acabamos de hacer, ves a Spider-Man tomar una decisión trascendental, una que nunca antes lo habías visto tomar. Es un sacrificio. Y eso nos da mucho con qué trabajar para la próxima película”.

La condición de Sam Raimi para dirigir “Spider-Man 4”

El director Sam Raimi fue tendencia en los últimos días, luego del estreno de “Doctor Strange en el Multiverso de la Locura”. La cinta es todo un éxito y marcó el regreso del director al género de superhéroes tras haber dirigido la trilogía de Spider-Man a principios de la década del 2000. Tras el éxito de “Spider-Man: No Way Home” y el regreso de Tobey Maguire a su icónico papel, muchas personas están esperando que Raimi retome los planes originales para una cuarta película del personaje.

El propio director respondió la condición que pondría para dirigir “Spider-Man 4”: “Amo a Spider-Man y amo a Tom Holland en el papel. Pero si hiciera una película de Spider-Man, probablemente tendría que ser con Tobey o me rompería el cuello”, bromeó Raimi durante las conferencias de prensa de presentación de la película “Doctor Strange 2”.

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Después de “No Way Home”, ¿cuándo estrena Spider-Man 4?

El Universo Cinematográfico Marvel transita a pleno el desarrollo de la Fase 4, con el éxito de “Spider-Man: No Way Home” y el reciente estreno de “Doctor Strange en el Multiverso de la locura”, junto a varios títulos por llegar aún por llegar. Es decir, con el calendario de estrenos de la Fase 4 ya está perfectamente establecido y sus fechas de lanzamiento ya están reservadas y actualizadas, toda esta etapa ira concluyendo durante 2023.

Por lo tanto, la Fase 5 del Universo Cinematográfico Marvel se desarrollará a partir de 2024 y son gigantes las películas que se esperan, entre ellas, “Vengadores 5”, “Capitán América 4”, “Shang-Chi: 2”, “Deadpool 3” y las nuevas aventuras de Peter Parker en “Spider-Man 4”, en lo que será, muy probablemente, la despedida de Tom Holland del personaje.

Pero, dado que el MCU entregó películas en solitario de Spider-Man cada dos años desde 2017, existe la posibilidad de que Spider-Man 4 llegue a buen término sobre finales de 2023 o directamente 2024. Mientras tanto, se aguarda el desembarco de “Spider-Man: No Way Home” en el streaming en HBO Max en Latinoamérica y otros mercados y en la plataforma Starz en Estados Unidos.

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Kendra Lust enseña cuál es la pose que más le gusta a James Rodríguez

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Kendra Lust enseña cuál es la pose que más le gusta a James Rodríguez

Kendra Lust logró que su nombre llegara al mundo del deporte y, al menos en esta ocasión, el motivo no está relacionado a su desempeño en la industria del cine para adultos. Ella acaparó toda la atención luego de haberle enviado mensajes a James Rodríguez, el jugador del Al Rayyan por el cual ella se desvela.

La primera interacción que unió a Kendra con James fue cuando él sufrió una molestia en su zona íntima, lo que lo imposibilitó a seguir jugando por algunos partidos. «Espero que estés bien», fue el mensaje que la actriz le dedicó al jugador ¡de manera pública y armando tremendo revuelo!

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Desde ese entonces, Kendra Lust anduvo lanzando picantes postales que la tiene como protagonista ¡y muchos juran que se las tomó pensando en James Rodríguez!

Ella sueña con que el jugador del Al Rayyan la llene de likes pero, al menos por ahora, eso no ha ocurrido.

Hasta donde se sabía, James Rodríguez estaba en pareja con Shannon De Lima, pero lo han estado siguiendo rumores de separación. Sin embargo, por el momento no se ha animado siquiera a enviarle un like a Kendra Lust.

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Eso no quita que, puertas para adentro, haga de las suyas para dejarla contenta…¡Aunque eso es pura especulación de sus fanáticos!

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