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Cese y desista: ‘The New York Times’ va tras los spin-offs de Wordle

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El juego de palabras Wordle se muestra en un teléfono móvil en 2022. El Nueva York Veces está acusando a algunos creadores de clones de Wordle de infringir los derechos de autor.

Brandon Bell/Getty Images


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El juego de palabras Wordle se muestra en un teléfono móvil en 2022. El Nueva York Veces está acusando a algunos creadores de clones de Wordle de infringir los derechos de autor.

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El New York Times ha enviado avisos de eliminación a «cientos» de programadores que han hecho clones del popular juego de palabras Wordle.

Wordle es una sensación en línea donde los jugadores tienen que adivinar una palabra de cinco letras en seis intentos. Desde que el periódico lo compró en 2022 al creador, el ingeniero de software galés Josh Wardle, el juego de palabras ha generado una letanía de derivados, desde el más complejo Quordle hasta el irreverente Sweardle.

Ahora el Veces acusa a algunos creadores de clones de Wordle de infringir derechos de autor y pide que su código sea eliminado del sitio web GitHub, una plataforma que permite a los desarrolladores compartir públicamente su código. La noticia se informó por primera vez la semana pasada. por 404 Medios.

El Veces ha presentado al menos tres solicitudes de eliminación según la Ley de derechos de autor del milenio digital desde enero con programadores en GitHub por acusaciones relacionadas con Wordle, informó 404 Media. La ley permite a los titulares de derechos de autor solicitar que cualquier material que infrinja sus derechos de autor sea eliminado de Internet, según Copyright Alliance.

Una de esas solicitudes de eliminación fue para el ingeniero de software de Minneapolis, Chase Wackerfuss, quien creó un clon llamado Reactle. Los programadores podrían utilizar el repositorio de código de ReactleEl término del sitio web para el lugar donde se almacenan el código y otros archivos.para crear sus propios derivados de Wordle.

El aviso solicitaba que se eliminara el repositorio de código de Reactle, así como cualquier repositorio creado por un codificador que usó el código de Reactle, o lo «bifurcó».

Veces El portavoz Jordan Cohen dijo que «cientos de personas» fueron notificadas a través de GitHub., y emitió el siguiente comunicado:

«El Times no tiene ningún problema con que personas creen juegos de palabras similares que no infrinjan las marcas registradas» Wordle «del Times ni el juego con derechos de autor. El Times tomó medidas contra un usuario de GitHub y otras personas que compartieron su código para defender sus derechos de propiedad intelectual en Wordle. Un usuario creó un proyecto de «clon de Word» que enseñaba a otros cómo crear una versión imitada del juego Wordle del Times con muchos de los mismos elementos protegidos por derechos de autor. Como resultado, comenzaron a aparecer cientos de sitios web con imitaciones de juegos de «Wordle». que utilizó la marca registrada «Wordle» de The Times y el juego protegido por derechos de autor sin autorización o permiso. GitHub brindó al usuario la oportunidad de alterar su código y eliminar referencias a Wordle, pero él se negó».

Según la solicitud de eliminación publicada por 404 Media, Grey Lady argumentó que algunos de esos elementos protegidos por derechos de autor incluyen los mosaicos verdes y amarillos de Wordle que indican las letras correctas, así como su cuadrícula de 5×6.

El creador de Reactle, Wackerfuss, dijo a NPR en un comunicado que eliminó su repositorio de GitHub después de recibir el aviso de eliminación del Vecesy que su corazón estaba con los desarrolladores que habían utilizado Reactle para crear sus propios juegos de palabras.

«Durante los últimos dos años, miles de personas han contribuido, directa o indirectamente, a Reactle. Ya sea que su motivación fuera aprender ingeniería de software, contribuir con sus habilidades para mejorar el proyecto o bifurcar el código y crear un juego, la intención siempre fue aprender y divertirse», dijo Wackerfuss.

«Es una pena que estemos perdiendo este software y la comunidad que lo rodea».

El Veces dijo en un comunicado de prensa de mayo de 2022 sobre sus resultados financieros que Wordle había atraído «decenas de millones de nuevos usuarios sin precedentes» al medio y había tenido su «mejor trimestre en cuanto a adiciones netas de suscriptores a los Juegos».

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