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Este científico convierte viejas calaveras y pistas en rostros realistas de compositores famosos

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Los retratos pintados de figuras famosas revelan mucho sobre su semejanza, y la maestría de los artistas reside en su capacidad para capturar la esencia de alguien. Sin embargo, carecen de la verdadera tridimensionalidad y plasticidad de un rostro. Y reconstruir estos elementos es exactamente lo que mantiene ocupado al diseñador e investigador brasileño 3D Cícero Moraes. Quizás lo recuerdes de Panda Aburrido artículo anterior sobre su reconstrucción de Iván el Terrible, donde utilizó métodos de estilo forense y datos históricos para construir un rostro realista a partir de restos y registros antiguos.

Moraes se ha convertido en un nombre familiar en un mundo donde se superponen la historia, la anatomía y el arte digital. Su trabajo se centra en la aproximación facial: crear el “mejor rostro posible” científicamente fundamentado a partir de evidencia esquelética, ya sea una figura histórica famosa o restos humanos recuperados en excavaciones arqueológicas. No es lo mismo que la identificación (el ADN aún gana esa batalla), pero puede ser sorprendentemente poderoso para ayudar a los espectadores modernos a conectarse con personas que de otro modo se sentirían atrapadas detrás de la pintura al óleo y la mitología.

Más información: Instagram | ciceromoraes.com.br

El cráneo de Beethoven, fotografiado de frente, ofrece límites estrictos para el ancho de la cara, la forma de la mandíbula y la ubicación de los ojos.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

En este post nos adentramos en el mundo de la música clásica y os traemos reconstrucciones faciales relacionadas con Mozart, Bach y Beethoven. Y si bien cada caso puede involucrar material de origen diferente (un cráneo, moldes, fotografías antiguas o medidas), el flujo de trabajo subyacente sigue una lógica similar: comenzar con los límites estrictos del cráneo y luego desarrollar hacia afuera usando reglas anatómicas y promedios basados ​​en la población.

Una vista lateral hace obvias las “matemáticas del perfil”

Escaneo del cráneo de una figura histórica utilizada por un científico para recrear rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Los primeros vistazos de la cara aparecen cuando el escaneo del cráneo se carga en un programa de modelado 3D.

Escaneos de cráneo en 3D combinados con técnicas de reconstrucción facial para recrear rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Entonces, ¿cómo se ve eso en la práctica? En el flujo de trabajo digital de Moraes, el cráneo primero se posiciona y se escala en una escena 3D, a veces se reconstruye a partir de fotografías y mediciones publicadas cuando no hay un escaneo completo disponible.

Antes de que exista la cara, Moraes construye el marco superponiendo guías de referencia al cráneo.

Escaneos de cráneo en 3D y proceso de reconstrucción facial de Mozart, Bach y Beethoven utilizando técnicas anatómicas y de inteligencia artificial.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El cráneo se “viste” con una capa digital de tejido blando, que muestra cómo el músculo y la grasa se asientan sobre el hueso.

Reconstrucción facial en 3D mediante escaneos de cráneo y retratos para recrear los rostros de los compositores históricos Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

A partir de ahí, añade marcadores de espesor de los tejidos blandos. Se trata de pautas de profundidad basadas en conjuntos de datos reales en puntos clave de la cara para estimar cuánto tejido «vivo» se asentaría sobre el hueso. Luego viene la proyección de rasgos, especialmente la nariz, que es notoriamente complicada porque el cartílago no sobrevive; Para compensar, se pueden utilizar múltiples métodos establecidos juntos para estimar su forma probable.

Los contornos y puntos de referencia ayudan a comparar múltiples referencias históricas.

Modelo digital 3D de una cabeza humana creado mediante escaneos de cráneo y retratos para recrear rostros de compositores clásicos.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El cráneo está alineado con la geometría de referencia 2D, lo que permite a Moraes probar proporciones y corregir distorsiones de ángulos.

Recreaciones de escaneos craneales en 3D de los compositores clásicos Mozart, Bach y Beethoven mostradas en tres vistas faciales sobre un fondo oscuro.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Un paso particularmente interesante es utilizar un escáner de cabeza de “donante virtual” (una referencia basada en TC) que se ajusta digitalmente para que coincida con las proporciones del cráneo objetivo, lo que ayuda a generar un volumen facial realista antes de la pasada de escultura final. Una vez que la cara está estructuralmente completa, los elementos más interpretativos, el cabello, el estilo y la presentación, se colocan en capas, y los detalles finales se pueden mejorar con cuidadosos retoques de IA supervisados ​​por humanos en lugar de dejar que un algoritmo se abra camino para reescribir la anatomía.

Múltiples esquemas de perfil se acumulan, mostrando dónde coinciden las fuentes y dónde los artistas pueden haber sido halagados.

Rostro recreado de Beethoven mediante escaneos de cráneo y retratos que muestran rasgos faciales detallados y ropa de época.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

La cabeza 3D “en bruto” emerge y luego se refina añadiendo cabello, textura de piel e iluminación.

Rostro recreado de Beethoven utilizando escaneos de cráneo y retratos de un científico para la reconstrucción facial histórica.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Surge un Beethoven más humano y menos mítico

Reconstrucción facial realista de Beethoven creada mediante escaneos de cráneo y retratos históricos realizados por un científico.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Bach comienza con un desafío diferente: hacer coincidir una malla facial 3D con un retrato histórico

Retrato de Bach con superposición de malla digital e ilustraciones de escaneo de cráneo utilizadas para recrear rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El retrato se convierte en una herramienta de medición mientras Moraes mapea planos faciales y puntos de referencia.

Escaneos de cráneo en 3D con puntos de referencia medidos utilizados por un científico para recrear rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Un modelo de cráneo calibrado, un perfil alineado y el volumen de la cabeza trabajan juntos para dar forma al modelo final.

Reconstrucción facial en 3D de un compositor clásico creada mediante escaneos de cráneo y retratos en un estudio científico.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El proceso de Mozart comienza con imágenes de referencia, convirtiendo un perfil pintado en una guía 3D utilizable.

Proceso de reconstrucción facial mediante escaneos de cráneo y retratos para recrear los rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Un segundo ángulo de referencia se combina en 3D, lo que ayuda a confirmar las proporciones de la frente, la parte media de la cara y el mentón.

Escaneos de cráneo con superposiciones y medidas utilizadas por un científico para recrear rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Un segundo ángulo de referencia se iguala en 3D y se compara con intentos anteriores de reconstrucción.

Dibujos lineales de perfil lateral de escáneres de cráneo que comparan reconstrucciones faciales de Mozart, Bach y Beethoven realizadas por diferentes científicos.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Superposición de malla sobre retrato: la cuadrícula de la cara se ajusta hasta que los puntos clave se ubican donde la anatomía dice que deberían

Escaneos de cráneo en 3D y superposiciones de retratos utilizados en la reconstrucción facial de los rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El modelo de cráneo y la “envoltura” facial se combinan, mostrando cómo la reconstrucción está limitada por el hueso.

Escaneos de cráneo en 3D y técnicas de reconstrucción facial utilizadas para recrear los rostros de Mozart, Bach y Beethoven.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

Una escultura 3D limpia se convierte en una cabeza realista a medida que se añaden poros, sombras y asimetrías sutiles.

Reconstrucción facial en 3D de un compositor clásico creada mediante escaneos de cráneo y retratos realizados por un científico.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes

El rostro reconstruido de Mozart parece más suave y envejecido que en los retratos históricos

Rostro recreado del compositor clásico Bach basado en escaneos de cráneo y retratos históricos realizados por un científico.

Créditos de la imagen: Cícero Moraes


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