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Internet aplaude cuando un adolescente se convierte en la primera persona en vencer literalmente al ‘Tetris’

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Muchos pueden decir que han jugado Tetrisy muchos pueden decir que son muy buenos en Tetrispero sólo una persona puede decir que realmente ha «vencido» Tetris: Willis Gibson, también conocido como blue scuti, un niño de 13 años que es la única persona que realmente «venció» al juego de 34 años.

La razón por la que «vencido» está entre comillas es porque técnicamente, como saben todos los que han jugado el videojuego clásico, no poder derrotar Tetris.

Tetris es aparentemente interminable, volviéndose progresivamente más difícil hasta el nivel 29, y luego aparentemente continúa infinitamente hasta que un jugador pierde. Sin embargo, la base de jugadores del juego sabe desde hace algún tiempo que si un jugador progresa lo suficiente en tetris, el juego en sí literalmente no podrá continuar y luego se encontrarán con un estado de bloqueo llamado «Pantalla de muerte», que, en el caso de Gibson, equivalía a una pantalla de victoria.

El logro de Gibson es el resultado de la investigación de una comunidad sobre Tetris. Como lo documenta el YouTuber aGameScout en un video muy parecido a Summoning Salt, Tetris tiene una larga historia de jugadores que intentan «derrotar» el juego.

Al principio, los jugadores pensaron que el juego era imposible después del nivel 29 cuando los bloques comenzaron a caer a máxima velocidad, más rápido de lo que podían moverse los pulgares humanos.

Sin embargo, los jugadores de Tetris inventaron la técnica de «rodar», en la que usan una mano para empujar el controlador hacia la punta de sus dedos mientras presionan en cascada con todas las puntas de sus dedos, lo que permite un juego mucho más rápido. Una vez que se descubrió esta técnica, el cielo teórico era el límite de hasta dónde Tetris los jugadores podrían ir.

A pesar de que la pantalla de muerte/victoria es teóricamente posible, los jugadores nunca han podido «vencer» Tetris hasta ahora debido a una variedad de desafíos que surgen al intentar literalmente matar el juego.

En la versión del juego para NES, las piezas del juego aparecen en colores. Alrededor del nivel 138, el juego comienza a mostrar el estrés de haber trabajado durante tanto tiempo y los colores comienzan a cambiar, con algunas piezas casi negras. Dos niveles en esta etapa de la carrera han sido apodados «Anochecer» y «Carbón» por la comunidad por su infamia.

Además, para obtener la pantalla de muerte, el jugador debe eliminar una sola línea de bloques en el nivel 155 como mínimo.

Durante su carrera, Scuti perdió esta oportunidad en el nivel 155 y borró varias líneas en lugar de solo una. Su próxima oportunidad sería dos niveles más tarde, e incluso entonces, solo tenía un 70 por ciento de posibilidades de obtener la pantalla de muerte. Gibson pudo borrar una línea y el juego se bloqueó, marcando la primera vez en la historia de la humanidad que un jugador venció la versión de NES de Tetris.

La carrera provocó inmediatamente aplausos de los Tetris comunidad y pronto fue noticia nacional, ya que su logro le valió un segmento en El programa de hoy y titulares de todo el mundo.

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Gibson también obtuvo una entrevista con The New York Times por su logro, durante la cual se informó que estaba haciendo tareas domésticas y le dijo a la publicación que continuaría jugando juegos más antiguos en lugar de títulos más recientes.

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